3D Mapping

El Mapping es una técnica creada por James F. Blinn en 1978 que consiste en proyectar imágenes digitales sobre grandes superficies de edificios, con el fin de transformar su imagen, deformarla e incluso desarmar los elementos que los componen, creando así un espectáculo visual impactante.

Actualmente el Mapping es usado para espectáculos, exposiciones artísticas y publicidad, entre otros.

En Unreal Stage hemos desarrollado software propietario para éstos fines, lo que nos permite cumplir con un amplio espectro de necesidades de nuestros clientes en cuanto a formas, tamaños y cantidad de elementos proyectados en shows en vivo.

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